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登録日: 2012/07/06(金) 21 55 39 更新日:2021/05/21 Fri 18 51 45 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 6U BW2 N イノセント ピュア ポケモン 救済処置 この項目は、ポケモンBW2のネタバレで構成されています 閲覧の際はご注意ください Nのポケモンとはポケットモンスターブラック2及び、同作ホワイト2にて登場する特別なポケモンの事。 条件として前作とおもいでリンクをして、ポケモンセンターでのポケモンブリーダーとのイベントを発生させる必要がある。 上記の条件を満たすと前作でNが持っていたポケモンがたまに野生で出現するようになるのだ。 Nのポケモンには以下の通常のポケモンとは違った特徴がある。 色違いのポケモンとはまた違うエフェクトが出現するので一目で分かる。登場した際も「やせい?の〇〇」と表示される。 親名はN、IDは00002固定。ステータス画面の説明文でNとトモダチだったことが確認できる。 個体値は"全て30"で固定。いわゆる6U(*1)とよばれる優秀な個体。 厳選なんかしなくてもピュアでイノセントな人には自然と優秀なポケモンが集まるのだ。 Nのちからって すげー! しかし、性格も固定なので狙った形に育てられないと嘆くプレイヤーも少なくはない。 個体値に関しても、完全な理想個体ではない点には注意。 Nのポケモンはそれぞれ決まったエリアの草むらに低確率で出現する。 また、捕獲しないで戦闘を終えたとしても、再度出現する。 Nのポケモン出現場所 チョロネコ→2番道路 マメパト→ヤグルマの森 ドッコラー→ヤグルマの森 オタマロ→ヤグルマの森 メグロコ→リゾートデザート ダルマッカ→リゾートデザート ヒヒダルマ→リゾートデザート ズルッグ→リゾートデザート シンボラー→リゾートデザート ゾロア→ホドモエシティ(野生ではなくイベントでロットから貰う) ガントル→電気石の洞穴 バチュル→電気石の洞穴 テッシード→電気石の洞穴 ギアル→電気石の洞穴 コロモリ→地下水脈の穴 Nのポケモンを前作に送ると通常ポケモンと同じ扱いになり、ステータス画面の説明文も通常の物と変わらない。 ……が、ポケモンにとってはストーリー中のNとのバトルで過去の自分と戦うというシチュエーションが作れてしまう。 ※過去の鎌田と未来の鎌田が一つに…な展開はありません ゾロア・ヒヒダルマ・コロモリは前作でNのパーティにいたわけではないが、前作のオープニングでNと一緒にいるのを確認出来る。 因みに、特性は固定ではないが、ヒヒダルマのみ隠れ特性のダルマモードで固定。 また、そのフィールドで出現するポケモンよりNのポケモンはややレベルが高い。 中でもヒヒダルマはLv35とその場で出現する野生のポケモンがLv20前後ぐらいなのに対して、かなり高いのでどの程度ストーリーを進めているかにもよるが、 天候が砂嵐という事もあり、捕獲に苦労したという話が後を絶たない。 また、ホドモエシティで貰えるゾロアは簡単に入手出来、クリア後でも活躍出来る強いポケモンなので是非とも入手し、努力値を配分してあげたい所。 コンピュータのトレーナーが相手だとイリュージョンで化けたポケモンがエスパーに弱い場合、見事に引っ掛かってくれるので試してみよう。 また、Nのポケモンを入手すると「ピュア イノセント」のメダルが手に入る。 追記・修正はNのポケモンを捕まえてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらをうまく使えばめざパ厳選が多少楽になる -- 名無しさん (2013-09-21 22 57 08) 赤い糸で簡単に高個体値のポケモンが増やせるから便利! 本当にN様様々だわ! -- 名無しさん (2014-01-04 13 21 43) 良個体に恵まれない俺も利用させていただく。 -- 名無しさん (2014-05-06 23 26 07) 鎌田www -- 名無しさん (2016-03-02 07 01 13) VではなくUなのが惜しい…かと思いきや、ある意味Vより入手しにくいUなのはめざパ厳選ではむしろうれしい -- 名無しさん (2017-04-19 09 09 03) 名前 コメント
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登録日:2012/10/06(土) 16 06 30 更新日:2024/04/20 Sat 23 08 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ガケモン ポケットモンスター ポケモン ポケモンの論理 論理 餓鬼 餓鬼論理 ガッキモーニンwww よくぞこの項目を開いてくれたげすなwww 「餓鬼論理って何だよ……また変な宗教増やしやって……」 そう思った君に今日は不思議な力を持つ餓鬼論理の世界を紹介するげすなwww 宗教上の理由でこんな喋り方げすが許してほしいげすなwww 〜餓鬼論理とは〜 かっこよくて強そうなポケモンを覚えやすくかっこいい技で駆使する論理げすなwww 相手のポケモンに対しかっこいいポケモンをうろ覚えのタイプ相性で繰り出す論理げすなwww 三大値など気にせずに、プレートやせんせいのツメを持たせることによって、 廃人をあっと驚かせる意外性溢れる論理げすなwww 破壊光線、一撃必殺、秘伝技などの便利かつ高威力な技を駆使する素晴らしい論理げすなwww 起源はゲスの極み乙女げすなwww 〜概要〜 餓鬼論理は伝説のポケモン、幻のポケモン、御三家などかっこよくて強いポケモンならなんでもありげすなwww ストーリーで使ったポケモンを使うのが思い入れもあるし即戦力になるげすなwww 秘伝技を消すなんてがりえないwww三値など知りえないwww 伝説のポケモンを使うのも良いげすぞwww伝説の中でも「アルセウス」「レックウザ」「ミュウツー」は三大神と言われてるげすなwww 餓鬼定番のアイテム、通称「ガイテム」は学習装置や拘り鉢巻、各種プレートげすぞwww おすすめの技は破壊光線、リーフストーム、時の咆哮などかっこよくて高火力な技げすなwww反動も二段階下落技も気にしては駄目げすぞwww 専用技は採用する以外がりえないwww配布限定の技も同じげすぞwww ルールはシングル入れ替え以外がりえないwww しかしガケモンと君の力を合わせればシングル、ダブル、トリプル、ローテ、シューター全てに対応できるげすぞwwwガーティ神も君とガケモンを見守ってくれてるげすなwww シングル6→3以外を認めようとしない視野の狭いどこぞの論理とは大違いげすなwww ちなみに 自分の事は「俺」 二人称は「君」 異教徒の事は「ライバル」 某宗教の「んんww」にあたる言葉は「ををww」 某(ryの「ぺゃっwww」にあたる言葉は「ぴゃっwww」 と言うげすなwww ここで一部のガケモンを紹介するげすぞwww色付きは三大神げすなwww ガルセウス 三竜の専用技が揃った配布型はまさしく最強げすぞwww ガックウザ 流星群で特攻が下がっても空を飛ぶや逆鱗でカバーできるげすぞwww秘伝技を消すとかがりえないwww ガュウツー エレキボールは必須げすなwww曲がったスプーンサイコブレイクで相手を粉砕げすぞwww ガークライ ダクホは補助技げすがかっこいいので採用げすなwww ブラックガュレム 合体してしまったポケモンげすなwww冷凍Bで草にも対抗できるげすぞwww ガザードン 御三家げすなwwwブラストバーンとオバヒで相手を灰にするげすぞwww ガブリアス 名前の通り由緒正しいガケモンげすなwww高い素早さからの穴を掘るで相手の攻撃を避けるげすぞwww ガーマンダ めざパなど粘れないwww空を飛ぶで攻撃を回避しつつ攻撃げすなwww ガリアドス まさかのガリアドスげすぞwww実はライバルのキノガッサに強いんげすなwww メイちゃんのジャローダ BW2スペシャルPVでメイちゃんが使用していたガケモンげすぞwww 破壊光線とハードプラントを使いこなす勇姿は圧巻げすなwww ををwwどれも最高にかっこいいガケモン達げすなww 追記、修正を頼むげすぞwww △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……とまあ見ての通り新たな宗教である。 発祥は2012年7月1日にVIPに立てられた「色んなポケモンの餓鬼テンプレ作ろうぜwwww」というスレである。 役割論理に似たような言い回しだが役割論理とは全くの別物。しかし口調はパクっているとの事。 論者、忍者、幼女に続き新たに生まれた論理だが上記の通りまだ生まれて半年も立ってない。 しかしWikiやスレが立てられBVが上がる、VIPで布教活動を続けている者が存在するなどある程度の信者保有数を持っている。 本スレはたまに荒れたりはするものの基本的には穏やかで過疎っているわけでもない。現時点では 今のところ知名度はまだ低いのかもしれないがいつか役割論理に次ぐ知名度を持てる……といいね。 だが,2016年7月頃に終了してしまった。 2018年の時点では酷い荒らしに遭って既にwiki自体が修復不可能な状態になっている。と思いきや、2019年に復旧した。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 旅パの項目でやった方がまだ利口だな -- 名無しさん (2016-11-16 04 33 36) 餓鬼論理wikiはとっくに潰れた模様 -- 名無しさん (2016-11-16 09 06 29) 旅パにLv技と入手の容易な技マシンでフルアタ(タイプ一致のみ)の構成かと思った -- 名無しさん (2020-02-25 16 00 20) 大真面目に波/流星/竜波動/ハイドロの餓鬼論理にありそうなキングドラが強かった時代があるんだよね -- 名無しさん (2022-05-07 13 22 21) 餓鬼なんていうからこう…貪欲に飢えた鬼のように攻めるのと -- 名無しさん (2022-09-30 19 31 06) この項目いる?荒れる要因にしかならない -- 名無しさん (2022-10-02 06 25 03) 名前 コメント
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登録日:2013/08/08 (木) 22 31 08 更新日:2024/04/15 Mon 17 59 33NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Wiki篭りのWiki篭りによるアニヲタWikiの項目 みんなで作る黒の歴史教科書 アニヲタWiki アニヲタWiki(仮) アニヲタの集い オタク サルベージ 功労者 勇者 廃人 推奨BGM 地上の星 有志 職人 自画自賛項目 かつて、第二次世界大戦でズタボロに破壊されたワルシャワは、戦後、市民によってひびの一つにいたるまで戦火以前の姿が再現されたと言う。 現代日本で、まさにそれが行われようとしていた…。 サルベージ職人は、アニヲタwiki(仮)をここまで復興させた功労者たちである。 建て主もその一人なので、ぶっちゃけ自画自賛項目である。 アニヲタWiki(仮)の歴史とあわせてお読みいただきたい。 平成24年11月22日、あなr…もとい、冥殿は旧アニヲタwikiを全消ししてしまった。 もうウィットに富んだ名項目の数々は、運よく自分で保存していない限り見られないのだ。 アニヲタwikiを楽しむ多くの人々は嘆いた。 「これからどうやって暇を潰せばいいんだ…」 この嘆きの結果、ある者は全消しをした冥殿に怒りをぶちまけ、ある者は記憶の片隅にアニヲタwikiの記憶を放り投げることで忘れようとした。 だが、諦めない人たちがいた。 実は、アニヲタwiki復活の希望はまだなくなっていたわけではない。 検索をすれば、キャッシュで保存されている文章が拾える。これを使えば、またアニヲタwikiを復活させることができるかもしれない。 「拾ってこよう。そして、それを貼りつけて、もう一度アニヲタwikiを再現しよう。」 そして、そんな発掘したキャッシュを反映するアニヲタwiki保管所として、アニヲタwiki(仮)…つまりここができた。 サルベージを志した勇士たちの多くが、様々な場所からキャッシュを拾ってこようと散り、ストックの保存と貼り付けにかかった。 しかし現実は非情である。10日と持たず、Google、yahoo、Bing…多くのキャッシュがほどなく消えてしまった。 「諦めるな!まだ俺がいる!」 頼みの綱となったのは、livedoorとlivedoorに提供しているnaverだった。 また、中国の検索エンジンである百度も応援に駆け付けた。 彼らがキャッシュを保存していてくれなかったら、アニヲタwiki(仮)はここまで復活することはあり得なかっただろう。彼らには深く感謝する。 …しかしながら。それでも旧アニヲタwikiの項目数は28000を越える。 そもそもどんな項目があったのかすら、検索や記憶頼みで、完全に網羅しきれるわけではない。 一つ一つの項目を立てるのにだって、バカにならない時間がかかる。 そもそもいつキャッシュが消えるか分からない。 …それでも、もう一度あのアニヲタwikiがみたい。 そんな願いを胸に、彼らはパソコンに向かった。 サルベージの方法や項目作成の方法を教えあい、一つでも多くの項目を救出しようとした。 だが、拾えるキャッシュは決して多くはない。 項目があることは分かっているのに、キャッシュの拾えない掲示板のやり取りだけが空しく表示され、検索の最後までクリックしながら遂に見つからないまま、当てもない検索を続けるという辛い思いをサルベージ人たちはしてきた。 そんな中、転機は2月9日、来たばかりの新参と自称する人から、革命的ともいうべき手法が紹介される。 ID直打ち法。 キャッシュのリンクが検索で引っかからなくても、10桁の項目IDさえ分かれば拾える、と言う方法だ。 「すごい…みんな拾える…」 これにより急増するストックに、多くのサルベージ人は項目が大量に拾えまくるという嬉しい悲鳴を上げることとなった。 あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ! 『おれは今日アニヲタwikiを20ページ近く落としたと 思ったらいつのまにかストックが50近く増えていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… _____ (____ノ| ||| ∥∥///| ||| ∥//-イ/| ||ヽノ/ u|/ヘ リu ~ ノ_|/リ| `/|トevルイeラ レ人 / | ̄|| 厂 / Kミ〉 /)ヽ ()/ u||V\ / ∧ィニ⊃ / / /ヽ 二二フ_ ̄`/u/ / | ――-イ  ̄ / /⌒ヽ| ノ ̄ ̄ / / / | なんてことも、直打ち法発見以降のサルベージ人の間では日常茶飯事だったのだ。 その発見者はさらにNAVERキャッシュのURLの「%2F」の付け消し法も発見しており、さらなるサルベージ率の向上に一役買っている。 直打ち法発見者は間違いなくサルベージ人のMVPと言えよう。 そして彼らはただ項目を拾うだけでなく、項目の貼りつけの充実も怠らなかった。 項目の中には、もちろんただ文章をコピペしたものも少なくない。手間を考えれば、それも仕方のないことだ。 だが、プラグイン一覧を整備してカラフルかつ個性的な項目を再現することもあった。 当然だが、この編集にはタグを張るために途方もない労力がかかる。 それでも、もう一度あの秀逸な項目が見たい。あるいは見せたい。そのために、彼らは七面倒な作業を黙々と続けたのだ。 さらに、テンプレートも段々と整備されていき、投票機能や、更にはランキングなど、 アニヲタwiki(仮)に本家にも負けることのない機能を付け加えていった。 5月6日にはもうキャッシュの残っていないBingやgoogleを使って直打ちのためのIDを調査する方法が紹介され、直打ち法でも見つからない項目が発掘された。 項目を立てた2013年8月8日現在、彼らによって発掘された項目はおよそ2万。 今なお、多くのサルベージ職人が項目の発掘&貼りつけに勤しみ、項目は増え続けている。 そんな中、恐れていた事態が起こった。 NAVERのキャッシュ、消滅。 9月1日、頼みの綱だったNAVERのキャッシュが全く拾えなくなってしまったのだ。 一部の職人は手持ちのストックを解放したが、当然ストックの量は高が知れている。ここまできて、項目がまた拾えなくなる… 完全復活が無理なことはもとより承知でも、残り2割でまだまだ拾える項目が多いことが分かっている状態での消滅。 職人たちは無念の思いを抱いたが、本家消滅から10ヶ月もたってしまえば、キャッシュが消えてしまうのも仕方ないかもしれない。 さすがの職人たちにも諦めムードが漂い、新規作成メインに移行しようという声も上がった。 だが、それでも諦めない者達が、いた。 NAVERに直談判をかけたのだ。 「アニヲタwikiを復活させるために、もう少しだけ力を貸してくれ!!」 効果があったのか、は分からない。 だが、奇跡は起こった。 9月6日、NAVERのキャッシュが復活。 しかし、ついに12月18日をもって、NAVERのサービスそれ自体が終了予告されてしまった。 職人たちは検索エンジンが生きている間、最後の力を振り絞ってのサルベージに奔走。 そして12月中に検索ができなくなり、更に年が明けて2月、NAVERのキャッシュが消え去り、ついにサルベージ作業は終わりを告げた。 ストックが名残を惜しむように今尚希に投下されているが サルベージされた項目はおよそ26000。 約1年で、かつて存在した項目のおよそ9割をサルベージしたのである。 現在、サルベージ作業を終えたサルベージ職人たちは管理作業を手伝ったり、まったり見る専になったりと、一介のwiki篭もりに戻っている。 サルベージ作業を通じて新たな世界を知った職人もいる。 彼らは消えたのではない。 今なおこのwikiを愛し、盛り立てている者たちばかりである。 そして、彼らの努力と苦心に思いを馳せながら、大切にこのwikiを守り、盛り立てていこう。 てかもっと褒めて♪ 追記・修正は項目を一つサルベージしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニヲタWiki(仮)のカッコって半角だから、この項目の名前も半角で打ったほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-08-08 23 17 06) 作成者です。ログインせずに作ったけど、ログインして項目名変更しました。 -- 名無しさん (2013-08-08 23 23 19) 迅速な対応ありがとうございます。カッコとスラッシュの全角or半角が項目によってバラバラなのは不便、その内統一したいなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-08-08 23 28 11) なんだかプロジェクトXみたいだなw 職人さん、本当にお疲れ様です -- 名無しさん (2013-08-09 00 36 10) 褒めてほしいってかぁ?褒めてやるよぉ! -- 名無しさん (2013-08-09 02 38 18) プロジェクトXと書こうとしたら既に書かれていたw 夏の期間は大量のストックを消費するいい機会かもしれん -- 名無しさん (2013-08-10 05 26 35) 七割というだけでも凄いがまだ三割、数にして約8000残っているんだよな……今後は興味なかった分野も探索するか -- 名無しさん (2013-08-10 10 09 18) お疲れ様です -- 名無しさん (2013-08-10 19 32 40) 熱い自画自賛 素晴らしい -- 名無しさん (2013-08-29 04 24 03) これは本当に偉業だと思う おつです -- 名無し (2013-09-03 10 02 43) サイモン・シンに書籍化してもらおう。 -- 名無しさん (2013-09-03 13 39 16) 映画化しよう!監督は園水温で -- 名無しさん (2013-09-03 14 04 38) 流石職人達と褒めてやりたい所だぁ! -- 名無しさん (2013-09-04 17 34 02) 一度なくなったものをミンナのためにってのがスゴイですよ。 -- 名無しさん (2013-09-09 20 15 43) いい話だ、感動した。いや、本当に -- 名無しさん (2013-11-05 20 39 09) アクシズを押し戻した時並の感動をありがとう。 -- 名無し (2013-11-05 20 43 50) サルベージ職人の皆さん、アニヲタwiki(仮)の管理人とりあえずお疲れ様 -- 名無し (2014-01-12 02 55 14) この方々には本当足向けて寝られないな -- 名無しさん (2014-06-20 09 11 52) どうやってここまで復活させたのか疑問だったんだけど、ここまで職人が頑張ってくれてたのか。お疲れ様ですと感謝の言葉しか言えない。 -- 名無しさん (2015-03-22 10 48 04) 何やらサルベージ人のMVPとか書かれてて照れ臭い -- 名無しさん (2015-07-19 18 24 18) 自分が昔立てた項目をサルベージしてくれた方がいたのは本当に嬉しかったなあ。だからサルベージしきれなかった項目を、記憶を思い起こして書き立てる気になったもん。拾ってくれた方には本当に感謝です。 -- 名無しさん (2018-03-14 07 58 11) 緊急事態に立ち向かうアニオタたちはカッコいい -- 名無しさん (2020-12-02 23 26 43) みんなで頑張って復活させるって純粋にカッコよくて感動する。 -- 名無しさん (2021-02-15 22 43 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22640.html
登録日:2012/02/05(日) 14 20 18 更新日:2023/08/16 Wed 12 36 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲームクリアの壁 コスプレ コロシアムリーダー サンセットコロシアム バトルレボリューション ポケモン ポケモン登場人物項目 ルイン ルカリオ 強トレーナー 破滅の女神 ←ではない ルインとは、Wiiソフト「ポケモンバトルレボリューション」に登場するトレーナーの一人である。 概要 彼はバトルレボリューションのサンセットコロシアムのコロシアムリーダーをやっており、ルカリオのコスプレをしている。 固定でも使ってくるポケモンなのでよっぽど好きなんだろうか… 条件を満たすとこのコスプレセットも入手可能。 使用ポケモンは (1周目) リオル (どくづき/フェイント/はっけい/まねっこ) ジュプトル (リーフブレード/かみくだく/おいうち/いやなおと) ヤルキモノ (のしかかり/さわぐ/かわらわり/まもる) ルクシオ (スパーク/こおりのキバ/かみくだく/ほのおのキバ) ガバイト (ドラゴンダイブ/あなをほる/とっしん/アイアンヘッド) ワカシャモ (ブレイククロー/ビルドアップ/つばめがえし/かわらわり) である。 このトレーナーを倒すと、キャッスルコロシアムがプレイできるようになる。 さて、1周目の使用ポケモンを見る限り一件1周目のクリアは楽に見えるが、実はそうでなく、このトレーナー、ストーリークリアまでの1周目の全コロシアムリーダーの中で一番強いトレーナーである。 何故上記のメンバーで高い難易度を持つかというと、実はサンセットコロシアムのルールが ランダムで決まった12匹の中からポケモンを4匹選ぶ(1周目のみ)というルールだからである。 そして、ルイン戦の時は必ず上記のメンバーが配置される。 一件そこまで難しくないようにみえるが、ポケモンが固定される上に1周目のポケモンは、殆ど技が貧弱な者が多いので、 結果的に苦戦するからである。 ある意味バトルファクトリー並みの難易度を誇る。 出てくると危ういものとして、「のしかかり」をタイプ一致で繰り出せるヤルキモノが怖い。しかし、自分で選んでそれでごり押しするという手もある。 他の固定組の中では同じくタイプ一致で「リーフブレード」の打てるジュプトルや「ドランゴンダイブ」の打てるガバイトの攻撃は頼れるだろう。 向こうも同じような手で打ってくる可能性を考えれば、「こおりのキバ」持ちのルクシオもありだろう。 また、リオルは固定で出してくるので倒し方は考えておこう。 一周目以降もランダムに選択することになるが、ルインの好みなのかかくとうタイプを比較的出してきやすく、ランダムなポケモン・わざにかくとう技の充実してることが多い。 3周目まではリオル、4~8周目ではルカリオは必ず出してくるので相応の対策は考えよう。 7~8周目だと持ち物も凝った伝説級も入ってくるのがいやらしいが、まあ自分でも使えるので… とりあえずは弱点をつく、こんらんを与えるなどの戦術は重視しておこう。 追記・修正はサンセットコロシアムをクリアした方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後に彼のコスチュームを手に入れられるが極稀に色違いのコスチューム着るが既にコスチュームあると二度と着れないという。 -- 名無しさん (2021-02-12 17 57 48) 名前 コメント 登録日:2012/02/05(日) 14 20 18 更新日:2023/08/16 Wed 12 36 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲームクリアの壁 コスプレ コロシアムリーダー サンセットコロシアム バトルレボリューション ポケモン ポケモン登場人物項目 ルイン ルカリオ 強トレーナー 破滅の女神 ←ではない ルインとは、Wiiソフト「ポケモンバトルレボリューション」に登場するトレーナーの一人である。 概要 彼はバトルレボリューションのサンセットコロシアムのコロシアムリーダーをやっており、ルカリオのコスプレをしている。 固定でも使ってくるポケモンなのでよっぽど好きなんだろうか… 条件を満たすとこのコスプレセットも入手可能。 使用ポケモンは (1周目) リオル (どくづき/フェイント/はっけい/まねっこ) ジュプトル (リーフブレード/かみくだく/おいうち/いやなおと) ヤルキモノ (のしかかり/さわぐ/かわらわり/まもる) ルクシオ (スパーク/こおりのキバ/かみくだく/ほのおのキバ) ガバイト (ドラゴンダイブ/あなをほる/とっしん/アイアンヘッド) ワカシャモ (ブレイククロー/ビルドアップ/つばめがえし/かわらわり) である。 このトレーナーを倒すと、キャッスルコロシアムがプレイできるようになる。 さて、1周目の使用ポケモンを見る限り一件1周目のクリアは楽に見えるが、実はそうでなく、このトレーナー、ストーリークリアまでの1周目の全コロシアムリーダーの中で一番強いトレーナーである。 何故上記のメンバーで高い難易度を持つかというと、実はサンセットコロシアムのルールが ランダムで決まった12匹の中からポケモンを4匹選ぶ(1周目のみ)というルールだからである。 そして、ルイン戦の時は必ず上記のメンバーが配置される。 一件そこまで難しくないようにみえるが、ポケモンが固定される上に1周目のポケモンは、殆ど技が貧弱な者が多いので、 結果的に苦戦するからである。 ある意味バトルファクトリー並みの難易度を誇る。 出てくると危ういものとして、「のしかかり」をタイプ一致で繰り出せるヤルキモノが怖い。しかし、自分で選んでそれでごり押しするという手もある。 他の固定組の中では同じくタイプ一致で「リーフブレード」の打てるジュプトルや「ドランゴンダイブ」の打てるガバイトの攻撃は頼れるだろう。 向こうも同じような手で打ってくる可能性を考えれば、「こおりのキバ」持ちのルクシオもありだろう。 また、リオルは固定で出してくるので倒し方は考えておこう。 1周目以降もランダムに選択することになるが、ルインの好みなのかかくとうタイプを比較的出してきやすく、ランダムなポケモン・わざにかくとう技の充実してることが多い。 3周目まではリオル、4~8周目ではルカリオは必ず出してくるので相応の対策は考えよう。 7~8周目だと持ち物も凝った伝説級も入ってくるのがいやらしいが、まあ自分でも使えるので… とりあえずは弱点をつく、こんらんを与えるなどの戦術は重視しておこう。 追記・修正はサンセットコロシアムをクリアした方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後に彼のコスチュームを手に入れられるが極稀に色違いのコスチューム着るが既にコスチュームあると二度と着れないという。 -- 名無しさん (2021-02-12 17 57 48) 名前 コメント
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登録日:2011/09/25(日) 18 04 19 更新日:2024/04/21 Sun 14 08 41NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 VIPの黒歴史 ネタ ハケモン ポケモン ポケモンの論理 前述 幼女 役割論理の二番煎じ 汎用 理論 あのねあのね、「はんようりろん」っていうのはね、ポケットモンスターシリーズのたいせんにおける、かつための「りろん」や「せんじゅつ」のひとつなんだよ。 ◆がいよう ふえぇ…、ぐたいてきにいうとね、「はんようせい」のたかいエースポケモン、いわゆる「ハケモン」をつかって「ぜんぬき」をねらうせんじゅつなんだよ。 はっしょうはVIP(ふぇぇ…えいごよめないよぅ…)のポケモンスレからだよ。 ハケモンのじょうけんはね、「じゃくてん」がすくなかったり、「こうげきはんい」がひろかったりとかで、 おおくのポケモンにたいおうできる「はんようせい」のたかさがじゅうようなんだよ。 いわゆる「タイマンせいのう」がたかいポケモンがりそうなんだよ。 それにぜんぬきようにきょうりくな「つみわざ」があればもっとりそうてきなんだよ。 ハケモンでこうせいされたパーティは「ハーティ」っていうんだよ。 きほんてきにハケモンによる「ぜんぬき」をねらうから「こうたい」はするひつようがないんだよ。 こうたいするぐらいならつぎのハケモンを「ノーダメージでこうりん」させてふたたびぜんぬきをねらうほうがいいんだよ。 ふぇぇ…でもいすわってはんようせいをさげるかのうせいがあるなどのばあいはこうたいは「ぜったいになし」なわけじゃないんだよぉ。 ふぇぇ…どっかのムックもどきさんたちとちがって「きあいのたすき」や「せんせいわざ」はとてもじゅうようなんだよぉ。 ぎゃくにわざをこていしてはんようせいをさげてしまう「こだわりけいアイテム」はあまりオススメされないんだよぅ… あと「いすわり」にむかない「りゅうせいぐん」や「げきりん」もハーティてきにはありえないんだよぅ… ちなみにハーティをつかうおじさんたちを「ハーティスト」っていうんだよぉ。 ハーティストはこどものようにしゃべる「汎幼語法」をつかうのがおきてなんだよぅ。ふぇぇ…かんじよめないよぅ… ついき・しゅうせいおねがいするんだよぉ。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- とまぁ見ての通り役割論理に次ぐネタ理論の一つ。 発祥は前述の通り2ちゃんねるVIPのポケモンスレ。 かなり新しい理論らしく、2011年4月頃にとある名無しの「あらゆるポケモンに対抗出来る汎用性の高いポケモンを中心に組めば負けないんじゃね?」 という発言が全ての発端らしい。 発祥当時は某笑顔動画等に投稿され役割論理同様にネタとして大きく広まる事が期待されていた。 …しかし、ハケモンの定義の曖昧さ、汎幼語法の読み辛さ、そして何より役割論理の二番煎じという点から思いの外浸透せず、知名度は役割論理と比べるとかなり低い。幾度もの荒らしの襲来も手伝い2016年4月頃に汎用理論wikiが終了。「VIPのポケモンスレの黒歴史」として幕を閉じることとなる。 我々の大勝利ですなwww …と思いきや、少なくとも2019年現在までに持ち直しているらしい。 追記修正おねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] んんwwwwパチモンはありえないwww -- 名無しさん (2013-11-02 21 57 27) 現在でも布教されてる模様、論理も一時期衰退してたから今後ワンチャン・・あるかもな -- 名無しさん (2013-12-04 00 25 52) ただのテンプレ厨パなんだよな -- 名無しさん (2013-12-04 00 31 43) 誰に対しても強いやつなんてわざわざ理論として確立する必要ないしな。初代のケンタロススターミーみたいなもん -- 名無しさん (2014-01-13 21 48 37) 対面構築はある意味汎用理論の完成形って気もするけどな -- 名無しさん (2014-01-13 22 02 16) 態々言わなくても知ってるというか、ただのグッドスタッフよね -- 名無しさん (2015-03-18 13 52 49) まぁコメントにある通りだと思う。ここで見て初めてそんな言葉があると知ったし -- 名無しさん (2015-10-22 01 01 17) 強さはまぁ -- 名無しさん (2015-12-31 03 00 17) ミス 弱くはないんだけど役割論理と比べるとポケモンも型も殆どテンプレで、ネタ性が圧倒的に足りない。なんやかんやで二番煎じ理論の中では最長となるXY中期ぐらいまで続いてたけど、今じゃ完全に廃れちゃったな……。 -- 名無しさん (2015-12-31 03 23 25) メガガルは最強のハケモン。コイツ以上の汎用性なんておそらくないだろう(あってたまるか) -- 名無しさん (2015-12-31 03 28 44) アシレーヌはグッドスタッフの代表例だと思う 物理以外の耐久はまあまああり即死する先制技は一つもなくタスキつぶしくらいしかできないがアクジェ食らわせられる -- 名無しさん (2017-06-24 21 54 01) 汎用理論はオワコン。ジョークと言ってる馬鹿を止めてほしいわ -- 名無しさん (2017-06-24 21 59 47) こだわりはオススメできないって書いてあるけどスカーフは対面性能高まるからアリなんだよな…しかし、指摘されている通り読みづらい上に結局ただの普通のPTを抜け出せてないんだよね。他の二番煎じ理論よりは健闘してたけど -- 名無しさん (2018-07-17 07 40 54) 「さまざまな局面に対応できるポケモンでパーティ組む」って理論としては間違っちゃいないんだけど、なまじ言ってることが理想形すぎてネタにしづらいんだよね。というか汎用理論を真面目に取り上げた結果が「厨パ」「結論パ」だし -- 名無しさん (2019-04-18 13 04 55) そもそも居座り全抜きって単体のポケモンじゃなくて構築段階で複数のメンバーからリレー形式でつなぐコンボのアンカーだし、そんなものを単体で完結させるポケモンなんていたらそれは理論とか関係なくただのバランスブレイカー -- 名無しさん (2020-01-23 09 39 20) 基本種族値的に器用万能型っていうのはパーフェクトムラっけオニゴーリくらいしかいないし、タイプ相性の関係や尖りに尖った奴の登場とかで理想的なポケモンはいないからネタ扱いなのかねぇ。ただしテッカグヤ、おめーはダメだ。 -- 名無しさん (2020-02-25 11 24 51) ん? つまりテッカグヤ? -- 名無しさん (2021-11-23 00 30 59) 名前 コメント
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登録日:2011/07/12(火) 01 07 45 更新日:2022/05/10 Tue 19 39 09NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BW ゴビット ゾロア トレーナー ハハコモリ ヒロシ ベストウイッシュ ポケウッド ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 ルーク 人 映画 眼鏡 ルークは「ポケットモンスター ベストウイッシュ」に登場するアニメオリジナルキャラクター。 CV 高山みなみ(過去にヒロシも担当) ポケモンと共に映画を撮っている眼鏡の少年。将来の夢は映画監督。 初登場は38話。映画の撮影から逃げたゾロアを追っている時にサトシ達と出会う。 その際♀のゾロアが女優以外を演じたくないという理由が判明し、サトシ達の協力のもと改めて映画を撮影することになった。 映画のタイトルは「ポケモンナイトの伝説」であり、サトシがポケモンナイト、アイリスがドラゴンマスター及びゾロアのアテレコ、 デントが海賊、そしてゾロアが姫様役をそれぞれ演じて順調に撮影されていたが、途中ロケット団の邪魔が入ってしまう。 しかし、そのままアドリブで撮影を続行した結果、なかなかカオスな展開となったが、実際に公開された映画に観客は満足したようだ。 カオスの原因 (画像拾えず) 映画は好評だったが、映画館の館長からはバトルシーンに迫力が足りないとダメ出しされ、バトルトーナメントに出るすることを勧められる。 そして、ドキュメンタリー映画の撮影も兼ねてライモンタウンのドンバトルに参加する。 順調に勝ち進み、準々決勝でシューティーを下したデントとぶつかったが、見事に勝利し準決勝でアイリスとたたかうことになった。 ……がKYな次回予告により敗北が確定してしまった。無念 後にドンナマイトが開催されたがルークは出場しなかった。 82話にて再登場。 ポケウッドという、映画のアミューズメントパークの社長にルークの映画が評価され、オープン記念のコンクールに参加する。 ジョーズという人物とコンクールの勝敗を競い合い、ルークが勝利する。 〇手持ちポケモン ゾロア 映画好きで、ルークとは映画館で出会った。映画ではキャスト担当。 ♀であるため、男役を演じるのを嫌がっていた。女の子に化けるのが好きで、特にラングレーが気に入っているらしい。 使用技はシャドーボール、ナイトバースト ゴビット 映画では助監督担当。大道具や照明、機材運搬なども行う。 使用技はメガトンパンチ、かげぶんしん、ジャイロボール、シャドーボール ハハコモリ 映画では衣装担当。 メラルバ 映画では特殊効果担当。 ドンバトル二回戦でデントのマッギョと交戦。 いとをはくを自らに使うことでねっとうを耐えてマッギョに勝利する。 使用技はいとをはく、むしのさざめき、かえんほうしゃ 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何度か登場したけど完全なライバルでもない微妙なポジションのキャラだった。 -- 名無しさん (2015-01-15 12 48 45) 結構好き -- 名無しさん (2015-12-11 12 33 45) ライバルというか、デントの相方(賑やかし役的な意味で) -- 名無しさん (2020-10-27 08 39 12) 存在感は強い子だと思う。メラルバを飛行させたりとバトルセンスも中々に高い。 -- 名無しさん (2022-01-02 20 54 17) 名前 コメント
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登録日:2012/07/21(土) 20 14 10 更新日:2024/01/12 Fri 14 00 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DJ ×クルミル お姉さん インタビュアー クルミ コガネシティ ジョウト地方 ドーブル ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 ラジオ ラジオとう ラジオ局 榎本温子 眼鏡 クルミとは、ポケットモンスターシリーズの登場人物。 金銀クリスタルHGSSにおいて、コガネシティのラジオ塔でDJをやっている。 容姿はピンクの髪で丸眼鏡をかけており、緑のタートルネックを着用している。 髪は後ろにちょっと跳ねた感じ。 オーキド博士と「オーキド博士のポケモン講座」の番組をやっており、 オーキド博士がポケモンの生息地を話し、クルミがそのポケモンに対してのイメージを言う。 クルミが語る内容はランダムで、「コラッタって見方を変えると皆が平伏すの!」等、ツッコミ所のある感想が語られる事も。 ちなみに生放送では無く、クルミに直接会った時にオーキド博士がいないのにラジオが流れている事からも窺える。 HGSSでは殿堂入り後は番組の冒頭で大量発生の臨時ニュースが入るようになり、そこはクルミのみが語るので生放送だと思われる。 クルミ本人はラジオ塔におり、主人公はそこで直接会う事が出来る。 ただ、4階にいるので最初は会えず、ロケット団がラジオ塔を支配した後に会える。 事件解決後はお礼として金銀クリスタルでは「ピンクのリボン」、HGSSでは「ひかりのこな」をくれる。 いつも連れているニャースはどこかのファンがおや。元々はスリープを捕まえたが、眠らされて仕事が出来ないため交換したらしい。 おいスリープ、お前クルミを眠らせて何をしたんだ。 HGSSでは専用ドット持ちで、クルミやニャースの前で連れ歩いているポケモンに話しかけると、クルミに挨拶する。 プレイヤー的には、ワタルの台詞を遮る人という印象が強いだろう。 ワタルに勝ったプレイヤーがワタルから厳かな賛辞の言葉を聞いている際に ワタル「(前略)そうしてトレーナーもポケモンも、どんどん 強くなっていくんだ……」 ペポー ペポペポペ(ry 「あー、終わっちゃったあ! もー、博士が遅いからですよう!」 重かった空気を緩和させる役割として現れる。 そしてオーキドが一通り賛辞の言葉を述べた後に 「じゃー、新しいチャンピオンのインタビューですう」 と主人公にインタビューを持ちかけようとするが、 「……なんだか、騒がしくなってきたな……。○○君ちょっと! 着いてきてくれないか」 とワタルに流され、インタビューは出来ず終い。 クルミが左右に走る光景と、音楽がにぎやかな雰囲気の「視線!女の子1」から物語のスタート地点で流れた「ワカバタウン」へと切り替わる図がセットで記憶にあるトレーナーも多いだろう。 ちなみにHGSSでは後者が無音になっているが。 次作では博士の子供がクルミの役割を引き継いでいる。 また、ポケモンスタジアム金銀では、クイズの司会を担当している。 アニメのクルミ CVは榎本温子。 金銀編で2回、サイドストーリーで1回登場した。 サイドストーリーではオーキド博士誘拐の現場に鉢合わせる事に……。 ポケモンカードのクルミ 旧裏面時に「クルミ」と「クルミのきまぐれ」、新裏面で「クルミのリクエスト」が登場している。 いずれもドローカードで クルミ…2枚ドローした後2枚デッキに きまぐれ…コインが裏が出るまで投げ、表の回数×2枚ドロー リクエスト…1枚ドロー、2進化ポケモンが場にいなければ更に2枚ドロー と、使い勝手が良いとは言い難いカードが多い。勿論、デッキ次第だろうが。 ちなみに最初のクルミはサポーターではない(現在でいうところ、サポートではなくグッズ)という謎の分類がされていた。 イラストはいずれも杉森建が担当。リクエストではミカンと共に収録している。 マユミやミズキ共々、公式絵がカードで公開されたパターン。 ポケスペのクルミ ゴールドが好きなアイドルとして、初期から写真で登場。 当時は公式の資料が無かった為、ポケスペオリジナルのデザインとなっている。 アカネからドーブルのドブルくんを貰っており、ドブルくんがきっかけでゴールドと因縁が出来てしまう。 中々売れっ子のようで、チョウジジムのインタビューやポケモンリーグの司会も担当している。 また、歌手の一面もあるようで、過去に育て屋の老婆が歌った曲「ラプラスに乗った少年」をカバーしている。 HGSS編ではポケスロンの実況を担当しており、金銀編の時より主に髪が成長している。 クルミ「アニヲタwikiって かんがえてみると ついき・しゅうせい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目開くまで誰?だったが、そういえばいたなこんなキャラ -- 名無しさん (2021-03-25 21 39 46) そもそも当時サポーターって括りあった? 最初のクルミはサポーターではない -- 名無しさん (2022-10-04 14 29 28) 名前 コメント
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登録日:2012/04/05 Thu 18 59 56 更新日:2021/06/22 Tue 02 23 07 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 「マサオミです☆」 アニポケ イケメン トレーナー ドンナマイト参加者 ナゲキ ベストウイッシュ ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 マサオミ ライバル 入野自由 実はいい人 格闘 ダラダラと長いだけの退屈極まりないバトルだ……! マサオミとは、アニメ『ポケットモンスター ベストウイッシュ』に出てくるトレーナー。 CV 入野自由 初登場は第70話放送前の『ポケモンスマッシュ!』のドンナマイト優勝予想企画にて。 【容姿】 白のスーツと、薄紫のシャツと紫のネクタイを着用している蒼髪の少年。 【性格】 他人を見下し、慣れ合うのを嫌っていたり、 サトシの『良かったら一緒にバトルの練習してくれませんか』と言う申し出を華麗にスルーするなどの行動から当初は嫌みたらしく自信過剰なイメージがあった。 しかしドンナマイト決勝戦において自身を下したケニヤンを素直に認め、握手を求めたことから案外悪い人ではないのかもしれない。 【本編の活躍】 ドンナマイトに登場。 大会主催者ドン・ジョージからは優勝候補と言われ、 その言葉通り手持ちのナゲキで1回戦ではドモンのコジョンド、2回戦でアイリスのドリュウズに無傷で勝利するほどの実力を持つ。 また、ケニヤンの事を敵視しており、ケニヤンも同様にマサオミを敵視している。 3回戦ではサトシと対決し、ズルッグのきあいだまがまだ未完成であることを把握し完封して勝利を収めた。 決勝戦では因縁のケニヤンと対決。技と技の激しい応酬を繰り広げ、お互い一歩も退かない互角の勝負に。 ダゲキを後一歩の所まで追い詰めるものの、ダゲキの決死のインファイトにより惜しくも敗れた。 【手持ちポケモン】 ナゲキ コジョンドの攻撃を悉く見切り、ドリュウズのドリルライナーを受け止めたりとかなりの実力を持っている。 またばかぢから時はビルドアップのダゲキと同様の肉体を披露する。 ドリュウズが「穴をほる」を使用してきた時に、地面に「ばかぢから」を使用し、ドリュウズを叩き出すなど力押しによる戦法を得意としてる模様。 使用技 ばかぢから ちきゅうなげ ともえなげ しめつける 追記・修正ありましたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今後のライバルかと思っていたけどそんな事なかった。 -- 名無しさん (2015-01-16 10 13 10) ぶっちゃけケニヤンのダゲキと対決させるためだけに登場した感 -- 名無しさん (2015-08-13 12 40 02) イッシュ地方の割に日本人っぽい名前。 -- 名無しさん (2020-11-22 21 40 53) ↑名前は日本人で手持ちもナゲキなのに見た目は日本人っぽくないという -- 名無しさん (2021-06-22 02 23 07) 名前 コメント
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登録日:2011/12/17 Sat 08 41 25 更新日:2023/09/20 Wed 22 58 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 とくせい アナライズ ジバコイル スターミー ポケモン ポリゴン2 ポリゴンZ 特性 穴ライズ♂ カイリキー「穴がライズする夢と聞いt」 ジバコイル「カミナリ」 カイリキー「アッー!!」 ターンの最後に行動したら技の威力が上がる特性である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ポリゴン2「最後マデ読マナイトアナライズハ発動シマセン。」 改めて説明しましょう。アナライズとは、まあ元はanalyze:分析する、解析する等といった意味の英単語が以下略。 当然ながらこの項ではポケモンの特性のアナライズについて説明します。 特性名:アナライズ 効果:最後に行動した際、技の威力が通常の1.3倍になる。相手が交換した場合も発動する。 所有ポケモン: ヒトデマン、スターミー ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZ コイル、レアコイル、ジバコイル ミネズミ、ミルホッグ リグレー、オーベム すべて隠れ特性であり、第8世代現在まで通常特性で所持しているポケモンはいない。 そのまま、最後に動きさえすれば技の威力が上がるという特性。有効活用するなら、 相手の攻撃を耐えて殴り返す(スタイルA) 何とかして相手を交換させて交換先を殴る(スタイルB) この二つのいずれか、もしくは両方を備えるのが望ましい。 とはいえ、後手で1回殴るより先手で2回殴る方がダメージが大きくなるため、スタイルAのために敢えて素早さを遅くする必要は無い。 ダブルバトル以上になると、「相手よりは遅いが味方はまだ行動してない」→「最後ではないので威力が上がらない」ということもあり、発動条件が絞られ使いにくくなる。 「みらいよち」による攻撃は必ずターンの最後に行われるが、アナライズの発動対象外となる。 では、アナライズを使えるポケモンを個々に考察してみよう。 スターミー 「ヘアッ!!」 有名な高速アタッカー。耐久はそれなり、そしてS115のために先手を取ることばかりでスタイルAはほぼ無理に等しい。 反面、岩、鋼、水、草、電気、氷、エスパー、めざパ と7タイプ+αの特殊技をやや控えめながらC100という良水準の特攻から乱れ撃ちが出来る。 特に全ての炎や竜より素早いため、彼らを流して戦えるので、スタイルBがアナライズを活かす基本になるだろう。 珠アナライズサイコショック+通常の珠サイコショックでB252ハピナスが中乱数である。 ポリゴンZ 「キャーハハハ!!イチゲキ!!イチゲキ!!」 ポケモン界のザ・ロマン砲。破壊光線だけでなく、虫、霊、鋼、草、電気、氷、エスパー、めざパ と7タイプ+αの技を放てる…のはいいが、 耐久が若干頼りない上に、一番際どいS90。 合わせ方がうまければCが上がるダウンロードやメインだけとはいえわずかに倍率が高い適応力を蹴ってまで持つべき特性かという問題が残る。第7世代の主流であるZテクスチャー型ならほぼすべて適応力だし。 ポリゴン2 「特性『アナライズ』発動。攻撃開始シマス。」 奇石によるマジキチな硬さでよく見かけるポケモン。 奇石のおかげで得られる耐久やS60はスタイルAも、スタイルBもこなせ、さらに技の範囲も広い。 汎用性が高いトレースや倍率がアナライズを超えるダウンロードと比べるとパンチが足りないが、この2特性は相手に強く依存しており無力化される場面もあるので、安定性を求めてのアナライズ採用もありえる。第8世代でアタッカー型が主流になって以降はほぼアナライズとダウンロードが半々になっている。 また、ダウンロードと異なり物理技と特殊技を同時に強化することができるため、からげんきなどを搭載した両刀型においてはこちらが優先される。 ジバコイル 「ジバコイルマジヤバコイルデスゾwww」 電気系最高のCを誇る浮いてるのに4倍弱点地面。 その耐性は半減12に無効1、耐久数値も割合優れているためスタイルB、スタイルAどちらもこなせる。 反面、ウェポンの幅が狭く、ノーマル、虫、鋼、電気、めざパ の4タイプ+αしかない…のだが、眼鏡を持つと話は変わる。 控え目アナライズ眼鏡雷の超火力は、臆病ラティオスの眼鏡龍星群の実に1.22倍に達し、半減なのに無振りオノノクスが中乱数1、 水ロトムがHD特化でも高乱数1、控え目アナライズ眼鏡雷+眼鏡雷で無振りハピナスが、H振りナットレイが中乱数で落ちてしまう。 進化前が奇石を持ってもいい働きが見込めるだろう。 ミルホッグ 元々怒りの前歯で削れるためさほど火力には困らず、アナライズ唯一の火炎放射使いだが、狙いたいハッサムやナットレイより速いためアナライズは見込めず…と、かなりボロボロ。 耐久も低いためスタイルAがこなせない…。 もっとも、通常特性が発光()と鋭い目()なため、それらよりは使う機会はあるだろうか…。 オーベム 並程度の耐久だが、必要最低限の技範囲にC125、S40とスタイルAをこなすにはうってつけの数値で搦め手も豊富。 現在はダブルでのサポートが主な使い方だが、唯一のアナライズスキルスワップが出来るポケモンである。 総括すると使い手によって強さがかなり変わってくる癖の強い特性である。 トレーナーがどれだけ『ポケモン』を、『対戦相手』を、『環境』をアナライズ(分析)し、把握しているかが最も重要なのかも。 しかし、最後に最大の難関を記そう。 スターミー、ポリゴンZ、ジバコイルは隠れ特性で無性別なため、廃リンク厳選になる。しかもポリゴンに至っては限定配布で現在では入手不可である。 なんてこったい。 と、非常に厳選が面倒だったのだが第6世代で無性別とメタモンでも隠れ特性が遺伝するようになったので厳選難度が大幅に低下。 その隠れ特性入手手段もXYではフレンドサファリ、ORASでは図鑑サーチ、SMなら乱入バトル、剣盾ならマックスライドバトルと、廃リンクや隠し穴でしか出てこなかった第5世代と比べると多様化。 ちなみに剣盾DLC『鎧の孤島』でハイドから貰えるポリゴンはアナライズ確定となる。 相変わらず無性別特有の厳選難度の高さはあるがそれでも大幅に厳選しやすくなったので一度は使ってみてもいいかもしれない。 第7世代ではスタイルBの時のみに発動が限定された代わりに倍率が2倍になった特性「はりこみ」が登場。 現状はデカグースとフォクスライが持つ特性。 追記・修正はここまで項目を読み切り、アナライズ出来たあなたにお願いしたいです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どっちかという特性名よりもカガリの台詞のほうが印象深い -- 名無しさん (2019-05-02 14 02 54) スタイルAを発動させるために無理矢理遅くするのは愚行。先手で2回殴った方が遥かに強い -- 名無しさん (2019-05-02 15 20 07) スターミーでスタイルAやったことあるけど一発ネタレベル -- 名無しさん (2019-12-05 13 30 14) 名前 コメント
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登録日:2011/08/03 Wed 22 19 09 更新日:2024/01/15 Mon 19 06 10NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 あぁ愛しのスイクン アイラブスイクン エンジュシティ カントー地方 スイクン スイクンのゲシュタルト崩壊 スイクンの居る場所ミナキあり スイクンは我にあり スイクンストーカー スイクンハンター スイクンバカ スイクンマニア スイクン厨 スイクン項目 タマムシシティ トレーナー ポケットモンスター ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 マジシャン マジック ミスタースイクン ミナキ 俺がスイクンだ 出オチ項目 川田紳司 手品 手品師 残念なイケメン 謎の青年 青年 スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン スイックゥゥゥゥン!!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ポケットモンスターシリーズに登場する人物。トレーナーとしての肩書きは「謎の青年」。 初登場は『金銀』のマイナーチェンジ版である『クリスタル』。 女主人公と共に追加された。 エンジュジムリーダーであるマツバの友人であり、タマムシシティ出身。マジシャンのような格好でマントを身に纏っている。 伝説のポケモンであるライコウ、エンテイ、スイクンを調査している。 だが、実質はスイクンに固執している。 普段は落ち着いた感じの冷静な性格だが、スイクンの事となると一気に取り乱し、周りが見えなくなる。 マツバもこの事には呆れている。 ○ゲームでのミナキ クリスタルにて、初めて『やけたとう』に訪れた際に登場。 新キャラでありながら専用の登場BGMを引っさげてきたり、戦闘グラフィックが専用グラフィックだったり、それなりに目立せてある。 そのくせフィールドグラフィックはモブと同じという… マツバと一緒に伝説のポケモン(スイクン)について調査していた。 主人公がスイクン達と出会った後、スイクンのストーカー…いや、調査を開始。 タンバシティ北端にて再びスイクンと出会い、スイクンに認めてもらう為に主人公とバトルする。 手持ちはスリープ、ゴースト、マルマイン。 スリープやゴーストがさいみんじゅつで眠らせてきたり、マルマインがかみなりを持っていたり、そこら辺のモブトレーナーよりは多少強い。 特にマルマインは第二世代だと自力ででんきわざを覚えず、第四世代でもレベルの関係で通常なら物理技のスパークしか覚えられないため、かみなりは意表を突かれやすい。 強敵とまでは言えないが、状態異常になりやすく地味に厄介なので、回復アイテムをそれなりに用意しておいたほうが良いだろう。 なお、クリスタル版以降、タンバシティの北側には海からの侵入を阻止するブロックが設置され、 海を渡ってきてからポケモンセンター周辺をスルーして上陸できないようになっている。 このため海のトレーナー戦で手持ちが疲弊した状態でのミナキ戦は初見でも回避しやすい。 その後、スイクンをゲットするイベントがあるが、スイクンを倒すか捕獲すると坊主三人衆と一緒にスズのとうへ入ってくる。 主人公がスイクンとの戦いを終えた後は、地元のタマムシシティに戻っている。 尚、タマムシに戻ったミナキにカセット内でスイクン、エンテイ、ライコウを捕獲したと知らせると、 ホウオウがスズの塔に出現したことを教えて主人公より一足先にスズの塔へ向かう。 以前はホウオウのストーカーでもしてたのか? その後主人公がホウオウに出会った後、スズの塔の1階に降りるといつの間にかやってきている。 どこかで迷子にでもなってたのだろうか? タマムシシティのイベントは話を繋げてプレイヤーにヒントを与えるためのものなので、フラグとは関係がない。 このため攻略本などではスルーされている。 リメイク作である『ハートゴールド・ソウルシルバー』でも同様に登場。 スイクン関連のイベントが増えた為、出番も増えた。 スイクンが現れる度にミナキも現れる。 もはやスイクンマニアである。 ただ、あれだけ固執していたスイクンが主人公を選んだ際は、その事実を素直に認めて引き下がる、と言った一面もあるのを忘れない様。 その潔い姿勢は当時から魅力的だったのだが、後にSVにて同じく幼少期からの憧れだったポケモンが主人公の方に惹かれている事実からとある少年がその事でこじらせていく姿を見て改めて「ミナキは大人だった」「そりゃポケモンマスターズEXで救われるわ」「逆に件の少年のもとにそのポケモンは訪れない」という再評価に繋がっている。 ちなみに前述のポケモン勝負に使う3匹であるがリメイク前も後も技構成は同じで、 スリープのさいみんじゅつやゴーストのくろいまなざしで逃げられなくする 高い素早さのマルマインとタイプ一致かみなりで上から攻撃、微妙に残ったらソニックブームで削る と三犬、とりわけスイクンの捕獲に適した構成になっている。 ○アニメでのミナキ 金銀編に登場。 CV 川田紳司 ゲーム同様スイクンの事となると我を忘れる。 サトシがスイクンに会った事を信じず、バトルを挑んだ。 また、アニメでは手持ちはフーディンのみになっている。 外伝『ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説』にも登場。 ケンタと共にロケット団と戦った。 本作ではスイクン好きな描写はあまりない。 時は流れ、剣盾発売と同時期にサトシと新キャラのゴウを主人公に据えたアニポケ新シリーズが放送されていたが、その中でなんとゴウがスイクンをゲットするという事態が発生。 該当話にはミナキは登場しなかったが、コロコロオンラインでは、「ミナキが今回の話を見たらすっ飛んでくるだろう(要約)」 という文章が付けられており、少なくとも公式はミナキの事を忘れていないようである。 …20年近くスイクンを追っかけていたのにこの仕打ちはちょっとかわいそうだ。 ○漫画でのスイクンバカ ポケットモンスターSPECIAL スイクンを10年追い求めているスイクンハンター。 他媒体よりも気障でハイテンションな面が目立つが基本的にいい人。 手持ちはゲーム版の三体のうちスリープに代わってワタッコを加えている。 衣装や持ち物に、スイクンのシンボルである水晶マークがある。ついでにパンツもスイクン柄 また、手品を使い相手を欺きながら戦うのが得意。 ネタ方面の出番が多いが、クリスタルに協力してスイクンがロケット団の手に落ちるのを阻止するため足止めを買ってでたり、シルバーのプレート探しにマツバを紹介したりとかっこいいところもそれなりにある。 特に、セキエイ高原で仮面の男のゴースによって危機に陥ったカスミとスイクンを助けに颯爽と現れるシーンは必見。 ゴールデンボーイズ スイクンよりも、ゴールドの持つ『未来から来たピカチュウ』を狙っていた。 ゴールドと『勝った方がピカチュウを貰う』を条件にバトル。 スリーパーで有利に戦うも、ゴールドと仲間のポケモン達の応援を受けたアリゲイツに敗れる。 以降はゴールドの力を認め、色違いのバンギラスとの戦いには力を貸した。 ○ポケモンマスターズEX 友人のマツバがホウオウを入手する、ヒガナがレックウザを入手するなどの「憧れていたポケモンを入手するトレーナー」のIF展開があったため、「ポケマスならミナキのもとにスイクンが来るのではないか」と噂されていた。…中、スイクンが実装されたが、バディはまさかのマジコスクリスだったため、全国のミナキファンは涙をのんだ。 その後、イベント「駆ける北風を追う男」にて、クリスのスイクンを追ってパシオに現れたミナキの前に色違いのスイクンが来訪。ミナキはその色スイクンとバディになることで、ついに20年来の悲願を果たしたのだった。 追記・修正はスイクンをこよなく愛す人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絶対零度スイクンなんて頭おかしいのが配付された裏にはきっとミナキの幻影が映画関係スタッフに延々と「スイクンに絶対零度スイクンに絶対零度スイクンに絶対零度……」と囁き続けたからと勝手に妄想してる -- 名無しさん (2013-11-02 12 25 20) 2ちゃんねるポケモン板のミナキスレが大好きだった -- 名無しさん (2014-01-13 16 32 51) ゴールデンボーイズの「ステータスを奪うことも忘れるな!」と出てくるところ -- 名無しさん (2014-03-20 15 35 07) 切れた…。 出てくるところがすげぇカッコいいけど、1巻でのピカチュウ強奪未遂やらかしたのもこの人だったな…ここ見るまで忘れてたわ -- 名無しさん (2014-03-20 15 36 06) ポケモンジェネレーションだとプラターヌ博士と同じ声 -- 名無しさん (2018-08-29 04 06 58) ついにスイクンを持つトレーナーが現れたわけだが彼とミナキさんの絡みがあるのだろうか? -- 名無しさん (2021-01-31 19 57 13) 当時の学年誌だと、モデルはルギア爆誕のジラルダンでは?という疑惑が出てたな。 -- 名無しさん (2021-02-02 19 10 02) もしアニメに再登場したらゴウに難癖付けて皮肉るか羨ましがるかどっちだろう?それとも感謝か? -- 名無しさん (2021-02-05 14 19 58) 彼がウネルミナモを見たらどんな反応をするだろうか? -- 名無しさん (2023-03-08 07 25 58) 長年追っかけやっててもスイクンが自分を選ばなかったらその意志を尊重するという先日のDLCのおかげでこの時代になって再評価されてる男 -- 名無しさん (2023-09-18 22 02 24) そこらへん「大人」なんだろうな彼は -- 名無しさん (2023-09-21 20 39 56) ミナキは自分をしっかりと持っているうえでスイクンを追いかけてるからなぁ。その点スグリはやっぱりまだ子供だから仕方ないよ -- 名無しさん (2023-09-21 20 46 29) 名前 コメント